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小販人生 – 比現實更現實的遊戲

發佈日期 January 5th, 2015 by

我們社會一直覺得遊戲就是娛樂, 說到娛樂, 直覺的印象就是令人快樂。

但正如之前所說, 遊戲就是電影那樣的創作, 既然是創作, 那自然包括多種不同的題材。 電影當中也會有悲劇, 所以, 遊戲也一樣有悲劇, 遊戲裡的劇情有生離死別, 甚至有著苦味的結局, 也不是甚麼新鮮事。 不過這反映了, 遊戲不一定是像糖果一樣甜美的東西, 也可能帶有酸苦的味道。

然則, 酸苦的遊戲會是怎樣的遊戲?是三國時代的悲劇, 還是中世紀歐洲騎士的悲劇?這些都不是, 雖然悲劇可以無比的酸苦, 但這些都是幻想世界。 對於成年人來說, 怎樣也及不上現實世界底層生活的殘酷來得震撼。

而以此為題材的遊戲, 是存在的。 那就是一個得獎的獨立遊戲 Cart Life, 沒有官方中文譯名, 但是可以譯作為“小販人生”。

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這個遊戲的畫面是只有黑色, 白色和灰色, 但不是甚麼幾十年前的舊遊戲, 他是刻意用這些色調去刻畫出這灰色的世界。 這世界不是甚麼三國時代, 而是現實的美國。

玩者可以扮演的角色有這幾個: 一個有嚴重煙癮的新移民報販, 一個因為突然離婚而沒有了生計, 跟女兒相處不好的婦人, 一個癮君子。 全部都是口袋裡沒幾塊錢的社會邊緣基層。

遊戲裡的美國並不是甚麼夢想鄉, 玩者所經歷小販的生活, 就是怎樣在微薄的利潤下, 每天怎樣被吃飯和租金壓得透不過氣來。 同時也要面對自己私人生活的問題, 例如沒有滿足煙癮就會致咳難以工作, 和家人的不和等, 日不繼夜的工作和經濟下, 還要處理長期受社會和貧窮的摧殘的副作用。 而整個遊戲的目標也很簡單, 就是怎樣從這最底層的循環中, 改善這處境, 例如說把離婚的事情圓滿處理好。

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這正是一個以所謂“社會失敗者”為主角的遊戲, 講述的是“失敗者”的人生。 這遊戲以一個非常非常現實的角度去描寫“美國夢”, 生於世界上最強大的國家的經濟底層, 生活只會充滿了憂愁和困擾。 雖然這是美國的背景, 但對於在香港生活的我們來說, 是否有種似曾相識的感覺?

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非常諷刺的, 但相比之下, 現實中坐擁幾個物業,  卻動不動就說自己“餓死”, 或者明明不餓卻用“餓著肚子”當理由, 去把盡取私利合理化。 這些人所面對的現實生活, 是養尊處優的, 是看不到真正餓著肚子的人。 而偏偏就是這些自稱飢餓的人, 讓社會有更多真正飢餓的人。 遊戲裡的基層生活, 是否不能避免?美國的財富承受不了讓他們活得更好?

人活在現實, 可以是活在自己的世界, 看不到四週有人在受苦只顧自己的利益。 相反, 虛構的遊戲裡, 也可以把真正餓肚子的人處境反映出來, 讓大家看到更遠的地方。 說後者的虛構, 只怕比起前者的現實, 更為現實, 也不以為過了。

# 原文由鄭立撰文 刊於《明報﹣星期日生活》  “Ryu vs Ken” 專欄

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