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《魔族紀元OL》結合回合制RPG和卡牌養成的設計理念

发布日期 November 14th, 2014 by

魔族纪元OL》(下面简称《魔族》)是一个回合制RPG和卡牌游戏的结合。
首先,《魔族》是一款回合制RPG游戏。她继承了传统的RPG的特色:城镇场景、角色换装、带宠逛街。战斗系统更是大家熟悉的按回合出招,因此上手十分简单。

然后,在这个传统的基础上,《魔族》融入了卡牌游戏的方式:副本扫荡、宠物星级进化、异步天榜战斗。这些设计在很大程度上,摆脱了传统回合制RPG需要长期在线挂机的沉闷体验,更贴近手机用户利用“碎片时间”来玩的习惯。

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再者,在手动操作和完全无脑的自动战斗之间,我们加入了仇恨系统、嘲讽技能、以及技能释放顺序设置这些机制,让玩家即使在自动战斗的时候,战况也会更加多元化。

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最后,《魔族》保留了现在众多手游已经舍弃的系统:交易所。对于宠物蛋、技能书、以及装备素材等,付费玩家可以直接用钱在交易所向免费玩家直接购买,而免费玩家更可以通过出售稀有的物品从而达到“赚钱”的目的。

总结来说,《魔族》并不是一款传统意义上的回合制RPG,但也不是一款单机的卡牌游戏,相信会让你对回合制RPG有一个不一样的体验。

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