2014年7月2日,以【20天的生死決斷——《魔族紀元Online》】為標題,以及藉由國內眾多對遊戲熱愛的支持者的協助,《魔族紀元OL》(以下簡稱《魔族》)超額完成了5萬元的遊戲眾籌。
遊戲眾籌結束之後,《魔族》經歷了數十個版本的優化,並且多次開放遊戲測試服、開發服供玩家體驗,讓開發團隊和玩家走得更近。 更多內容…
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2014年7月2日,以【20天的生死決斷——《魔族紀元Online》】為標題,以及藉由國內眾多對遊戲熱愛的支持者的協助,《魔族紀元OL》(以下簡稱《魔族》)超額完成了5萬元的遊戲眾籌。
遊戲眾籌結束之後,《魔族》經歷了數十個版本的優化,並且多次開放遊戲測試服、開發服供玩家體驗,讓開發團隊和玩家走得更近。 更多內容…
文能掛機噴隊友,武能越塔送人頭。進可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飛腳救殘敵,後能放牆堵隊友。靜則百年不見人,動則千里送超神。英勇閃現送一血,賣起隊友不回頭。順風浪,逆風投。問君能有幾多愁,恰似五人四坑20投。
可能大家都看過上面的話。豆子用這段做他的QQ簽名簡直是最好的自我介紹。
今年年會,豆子拿到拉闊工作5周年紀念銀獎。老員工自然成為小編的採訪對象啦。
初入拉闊作為客服的他,輾轉任職運營,UI,策劃,對多個項目以及拉闊都非常熟悉。出於對遊戲的熱愛,非本專業的他利用業餘時間自學並和同行探討,同事的指導與幫助也令他不斷進步,對公司更有歸屬感。
現在他任《魔族紀元OL》項目策劃,對他來說是比較大的挑戰。但是他也樂觀地認為堅持下去會好game有好報。
他經常寓工作於娛樂,經常在貼吧,QQ群挑逗一下小夥伴及玩家。 更多內容…