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週末放送·一入GAME門深似海

發佈日期 七月 26th, 2014 by

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一入GAME門深似海……

各位玩家也像我們這位人生贏家KIRITO一樣

GAME內GAME外都那麼精彩豐富嗎?O(∩_∩)O哈哈~

《刀劍神域》故事簡介~

“這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。”
——“Sword Art Online刀劍神域”設計者·茅場晶彥

主角桐谷和人是使用世界首款完全潛行遊戲“Sword Art Online 刀劍神域”的玩家。曾經很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版的和人,正准備體驗遊戲的第一次正式營運。但在登入後不久,和人發現“登出”指令竟然消失,而與此同時自稱是SAO遊戲設計者“茅場晶彥”的人淡淡開始說明,無法完成攻略就無法離開遊戲,只有打倒位于“艾恩葛朗特”頂樓,第100層的頭目-達成“完全攻略”-才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內GAME OVER或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。唯有接受這個矛盾事實的人,才能夠存活下去。

自己也被卷入其中的KIRITO,在遊戲的舞台——巨大浮遊城堡“艾恩葛朗特”裏,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角,並獲得“黑色劍士”的稱號。KIRITO以完全攻略的條件——到達城堡最上層爲目標,持續進行嚴酷且漫長的冒險,在這期間他邂逅了女性細劍使——“閃光”亞絲娜,以及公會“血盟騎士團團長”希茲克利夫,他的命運也一步步産生了巨大的變化。KIRITO能否從遊戲裏全身而退……

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